

Popeye 2 en Game Boy es una de esas pequeñas gemas extrañas que de alguna manera clava el ambiente de la caricatura mientras es un juego de plataformas sólido. Estás golpeando las gaviotas, esquivando barriles y sacudiendo espinacas como si estuviera pasando de moda: el clásico caos de Popeye. El primer nivel te arroja directamente: Olive ha sido arrebatado (nuevamente), y la cara engreída de Bluto está prácticamente rogando por un sándwich de nudillos.
Los controles son simples: salpicar, golpear, repetir), pero algunas de esas etapas posteriores se vuelven astutos con plataformas en movimiento y enemigos que aparecen donde menos las esperas. El encendido de espinacas es un salvavidas cuando estás enjambre, aunque juro que Bluto hace trampa cuando comienza a tirar los anclajes. ¿La música tiene ese encanto hinchable de 8 bits y el trabajo de sprite? Sorprendentemente expresivo para un título de Game Boy. Casi puedes escuchar a Popeye murmurando en voz baja.
Es corto, claro, pero hay algo satisfactorio en finalmente clavar ese último golpe para enviar a Bluto volando. Simplemente no se sorprenda si tararea con la canción principal durante días después.
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