

Popeye 2 sur Game Boy est l'un de ces étranges petits joyaux qui cloue en quelque sorte l'ambiance du dessin animé tout en étant un jeu de plateforme solide. Vous frappez les mouettes, esquivez des barils et chougez les épinards comme s'il se démasrait - le chaos de Popeye classique. Le premier niveau vous jette directement: Olive a été arraché (encore), et le visage suffisant de Bluto demande pratiquement un sandwich à la jointure.
Les commandes sont simples - saut, poinçonner, répéter - mais certaines de ces étapes ultérieures deviennent sournoises avec des plates-formes mobiles et des ennemis qui apparaissent là où vous les attendez le moins. Le power-up des épinards est une bouée de sauvetage lorsque vous êtes essaimé, bien que je jure que Bluto triche quand il commence à jeter des ancres. La musique a ce charme 8 bits gonflable et le travail de sprite? Étonnamment expressif pour un titre de jeu. Vous pouvez presque entendre Popeye marmonner dans son souffle.
C'est court, bien sûr, mais il y a quelque chose de satisfaisant dans le clouage finalement ce dernier coup de poing pour envoyer Bluto Flying. Ne soyez pas surpris si vous fredonnez la chanson thème pendant des jours après.
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