
Jogo Metroid Disturbance (v3.5)

O distúrbio do Metroid (v3.5) no GBA é um daqueles jogos que parecem certos no momento em que você começa. Você acorda no traje de Samus-sem manutenção de mãos, apenas um blaster e muitos corredores alienígenas estranhos para explorar. Na primeira vez em que joguei, perdi -me quase imediatamente, mas nesse bom caminho, onde todos os novos túnel ou atualização oculta fazem você se sentir como se tivesse rachado algum código antigo.
A arte do pixel ainda se sustenta - aquelas cavernas pouco iluminadas e luzes tremeluzentes emitem sérias vibrações de isolamento. E os inimigos? Alguns deles apenas se escondem nas sombras, esperando para pular você quando você estiver com pouca saúde. Tensão metroid clássica. Os power-ups estão espalhados da maneira certa-encontrar um novo feixe ou expansão de mísseis após o retrocesso parece uma mini vitória.
Se você jogou outros jogos do Metroid, reconhecerá o ritmo: paras de atirar, bombardear pisos e orar que você se lembrava de onde estava uma porta trancada. Mas o distúrbio joga algumas bolas de curva, como algumas brigas brutais de chefes que farão com que você tente novamente até que seus polegares doem. É o tipo de jogo em que você vai fazer uma pausa apenas para planejar seu próximo passo.
Definitivamente é essencial se você gosta dessa exploração lenta com um lado de picos de adrenalina.
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