
Gioco Metroid Disturbance (v3.5)

Metroid Disturbance (v3.5) sul GBA è uno di quei giochi che si sente proprio nel momento in cui inizi. Ti svegli con l'abito di Samus, senza trattenere la mano, solo un blaster e molti corridoi alieni inquietanti da esplorare. La prima volta che ho suonato, mi sono perso quasi immediatamente, ma in quel modo in cui ogni nuovo tunnel o aggiornamento nascosto ti fa sentire come se avessi rotto del codice antico.
L'arte dei pixel regge ancora: quelle grotte scarsamente illuminate e luci tremolanti emettono gravi vibrazioni di isolamento. E i nemici? Alcuni di loro si nascondono nell'ombra, in attesa di saltarti quando sei a corto di salute. Tensione della metroide classica. I power-up sono sparsi nel modo giusto: trovare un nuovo raggio o un'espansione missilistica dopo il backtracking sembra una mini vittoria.
Se hai giocato ad altri giochi Metroid, riconoscerai il ritmo: muri di tiro, pavimenti per bombe e prego di aver ricordato dove fosse quella porta chiusa a chiave. Ma il disturbo lancia alcune palle curve, come alcuni brutali combattimenti di boss che ti faranno riprovare fino a far male i pollici. È il tipo di gioco in cui ti fermerai solo per pianificare la tua prossima mossa.
Sicuramente un must se ti piacciono quell'esplorazione a combustione lenta con un lato di picchi di adrenalina.
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