Metroid Disturbance (v3.5)

Jeu Metroid Disturbance (v3.5)

Game Boy Advance

Metroid Disturbance (v3.5) game
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Metroid Disturance (v3.5) sur le GBA est l'un de ces jeux qui semble juste au moment où vous commencez. Vous vous réveillez dans le costume de Samus - pas de maintien à main, juste un blaster et beaucoup de couloirs extraterrestres étranges à explorer. La première fois que j'ai joué, je me suis perdu presque immédiatement, mais dans cette bonne manière où chaque nouveau tunnel ou mise à niveau caché vous donne l'impression d'avoir craqué un code ancien.

L'art des pixels tient toujours - ces grottes faiblement éclairées et les lumières vacillantes dégagent de graves vibrations d'isolement. Et les ennemis? Certains d'entre eux se cachent juste dans l'ombre, attendant de vous sauter lorsque vous êtes bas sur la santé. Tension metroid classique. Les power-ups sont dispersés juste à droite - traduire une nouvelle poutre ou une nouvelle extension de missile après un retour en arrière ressemble à une mini victoire.

Si vous avez joué à d'autres jeux Metroid, vous reconnaîtrez le rythme: tirer des murs, bombarder les planchers et vous prier, vous vous souvenez où se trouvait cette porte verrouillée. Mais la perturbation jette dans quelques boules de courbe, comme des combats de boss brutaux qui vous feront réessayer jusqu'à ce que vos pouces aient mal. C'est le genre de jeu où vous vous en pause juste pour planifier votre prochain déménagement.

Certainement un must si vous êtes dans cette exploration à combustion lente avec un côté des pointes d'adrénaline.

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