
Metroid Disturbance (v3.5) Spiel

Metroid -Störung (V3.5) auf dem GBA ist eines dieser Spiele, die sich einfach richtig anfühlen , sobald Sie anfangen. Sie wachen in Samus 'Anzug auf-kein Handabhalten, nur ein Blaster und eine ganze Menge unheimlicher außerirdischer Korridore zum Erkunden. Als ich das erste Mal spielte, verlaufen ich mich fast sofort, aber auf diese gute Weise, bei der Sie bei jedem neuen Tunnel oder jeder versteckten Upgrade das Gefühl haben, einen alten Code zu knacken.
Die Pixelkunst hält immer noch hoch - diese schwach beleuchteten Höhlen und flackernden Lichter geben ernsthafte Isolations -Stimmung ab. Und die Feinde? Einige von ihnen lauern nur im Schatten und warten darauf, Sie zu springen, wenn Sie die Gesundheit haben. Klassische Metroid -Spannung. Die Power-ups sind genau richtig verstreut und eine neue Strahl- oder Raketenerweiterung nach dem Backtracking fühlt sich wie ein Mini-Sieg an.
Wenn Sie andere Metroid -Spiele gespielt haben, werden Sie den Rhythmus erkennen: Schießen Sie Wände, Bombenböden und beten Sie, dass Sie sich daran erinnert haben, wo sich diese eine verschlossene Tür befand. Aber Störungen wirft in ein paar Curveballs, wie einige brutale Bosskämpfe, die Sie bis zu Ihrem Daumenschmerzen wiederholen lassen. Es ist die Art von Spiel, in der Sie innehalten werden, um Ihren nächsten Schritt zu planen.
Auf jeden Fall ein Muss, wenn Sie sich mit einer Seite von Adrenalinspitzen mit einer langsamen Erkundung einsetzen.
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