

Ok, então o rei Arthur e os Cavaleiros da Justiça no SNES é basicamente o que acontece se você tomar a lenda arturiana e jogar um time de futebol do futuro. Sim, é estranho - mas estranho naquela maneira divertida e no início dos anos 90, onde ninguém questionou por que os cavaleiros tinham ombreiras.
Você começa a escolher seu cavaleiro (eu sempre fui com Lancelot porque, vamos lá, ele tem a velocidade) e depois está diretamente em ação de rolagem lateral. Espadas Clank, inimigos explodem em pequenos puffs pixelados e, às vezes, você apenas monta um cavalo através de um castelo esmagando esqueletos. Os níveis misturam combate com coisas de quebra-cabeça leves-como empurrar blocos ou encontrar interruptores ocultos-mas nada de derretimento cerebral.
O que é legal é trocar entre os cavaleiros no meio do jogo. Precisa atravessar uma lacuna? Mude para o cara com o gancho de luta. Enfrentando um chefe? Talvez o cavaleiro com o Shield Bash funcione melhor. É machucado dessa maneira antiga, mas tem charme. E essa trilha sonora? Bangers de sintetizador medieval puro.
Só não espere o folclore profundo - trata -se de monstros com uma espada enquanto fingia que você está em um desenho animado de sábado de manhã. O que, honestamente, é tudo o que eu queria.
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