

Sempre quis ser um bruxo em um mundo onde todo feitiço parece desbloquear um segredo? Isso é encantamento no SNES. Você começa com apenas uma bola de fogo básica - nada chique - mas em alguns níveis, está misturando poções, convocando pequenos familiares estranhos e saltando entre ilhas flutuantes como algum tipo de especialista em parkour mágico.
A arte do pixel tem aquele brilho quente e de 16 bits e a música? Nostalgia pura. Alguns dos quebra -cabeças me fizeram coçar a cabeça (por que essa porta apenas se abre se eu me transformar em um sapo primeiro?), Mas descobrir que eles parecem quebrar um código. E sim, a plataforma pode ficar complicada - aqueles blocos que desaparecem não mexem.
Se você perder os dias em que os jogos não seguravam sua mão e todos os novos feitiços pareciam uma recompensa, este tem aquele charme da velha escola em espadas.
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