

¿Alguna vez quisiste ser un mago en un mundo donde cada hechizo se siente como desbloquear un secreto? Eso es encantamiento en SNES. Comienzas con solo una bola de fuego básica, nada fantasía, pero en unos pocos niveles, estás mezclando pociones, convocando pequeños y pequeños familiares y rebotando entre islas flotantes como una especie de experto mágico de Parkour.
¿El arte de píxeles tiene ese brillo cálido de 16 bits y la música? Nostalgia pura. Algunos de los rompecabezas me hicieron rascarme la cabeza (¿por qué esta puerta solo se abre si me convierto en una rana primero?), Pero descubrirlos se siente como agrietarse un código. Y sí, las plataformas pueden ser complicadas: aquellos bloques que desaparecen no se perdonan.
Si pierdes los días en que los juegos no tuvieron tu mano y cada nuevo hechizo se sintió como una recompensa, este tiene ese encanto de la vieja escuela en espadas.
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