

Wollte schon immer ein Zauberer in einer Welt sein, in der sich jeder Zauber anfühlt, als würde man ein Geheimnis freischalten? Das ist eine Beschwörung auf SNES. Sie beginnen mit nur einem einfachen Feuerball - nichts Phantasie -, aber innerhalb weniger Ebenen mischen Sie Tränke, rufen seltsame kleine Vertraute zusammen und hüpfen zwischen schwimmenden Inseln wie einer Art magischer Parkour -Experte.
Die Pixelkunst hat den warmen, 16-Bit-Glanz und die Musik? Reine Nostalgie. Einige der Rätsel ließen mich am Kopf kratzten (warum öffnet sich diese Tür nur, wenn ich zuerst in einen Frosch verwandle?), Aber wenn ich sie herausfindet, fühlt es sich aus, als würde ich einen Code knacken. Und ja, das Plattforming kann schwierig werden - diese verschwindenden Blöcke spielen nicht herum.
Wenn Sie die Tage verpassen, in denen Spiele Ihre Hand nicht hielten und jeder neue Zauber wie eine Belohnung anfühlte, hat dieser einen alten Charm in Spaten.
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