

Hai mai voluto essere un mago in un mondo in cui ogni incantesimo sembra sbloccare un segreto? Questo è l'incantesimo su SNES. Inizi con solo una palla di fuoco di base - niente di fantasia - ma in pochi livelli, stai mescolando pozioni, evocando strani piccoli familiari e rimbalzando tra isole galleggianti come una specie di magico esperto di parkour.
L'arte dei pixel ha quel bagliore caldo a 16 bit e la musica? Pura nostalgia. Alcuni dei puzzle mi hanno fatto graffiare la testa (perché questa porta si apre solo se mi trasformo prima in una rana prima?), Ma capirli è come se fossero in grado di rompere un codice. E sì, il platform può diventare complicato: quei blocchi che scompariranno non si scherzano.
Se ti manca i giorni in cui i giochi non ti hanno tenuto la mano e ogni nuovo incantesimo sembrava una ricompensa, questo ha quel fascino della vecchia scuola a picche.
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