

Já jogou um jogo que começa com você aterrissando em um planeta, apenas para descobrir que você tem 20 minutos para impedir que exploda? Sim, a lenda do Guardian o joga direto nessa bagunça. Em um segundo, você é uma nave espacial esquivando-se de balas, a seguinte que você está correndo como uma guerreira ciborosa que explodiu alienígenas em masmorras semelhantes a labirintos. É estranho, mas funciona.
Eles não estavam brincando com a comparação "Zelda Meets 1942"-você alterna entre a exploração de cima para baixo (completa com chaves e atualizações enigmáticas) e segmentos de atiradores completos, onde tudo está tentando matá-lo. A música dá um tapa, os chefes são ridículos (que o globo ocular flutuante ainda me assombra) e, de alguma forma, tudo parece muito à frente de seu tempo para um jogo da NES. Só não espere que a tradução faça muito sentido.
Honestamente, metade da diversão é descobrir o que diabos você deve fazer a seguir.
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