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행성에서 충돌 랜딩에서 시작하는 게임을 한 적이 있는데, 폭발하는 것을 막기 위해 20 분이 걸렸다는 것을 알기 위해서만? 예, 가디언의 전설이 당신을 그 혼란에 빠뜨립니다. 1 초 당신은 우주선을 피하는 총알입니다. 다음은 미로 같은 던전에서 사이보그 전사 폭발 외계인으로 돌아 다니고 있습니다. 이상하지만 작동합니다.
그들은 "Zelda Meets 1942"비교로 농담이 아니 었습니다. 하향식 탐사 (비밀 키 및 업그레이드로 완성)와 모든 것이 당신을 죽이려는 전체 슈터 세그먼트 사이를 전환했습니다. 음악이 때리고 보스는 말도 안됩니다 (떠 다니는 안구는 여전히 나를 괴롭 힙니다). 어쨌든 그것은 NES 게임을위한 시간보다 앞서 느껴집니다. 번역이 많은 의미가 있다고 기대하지 마십시오.
솔직히, 재미의 절반은 당신이 다음에 무엇을 해야하는지 알아내는 것입니다.
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