

Hai mai giocato a una partita che inizia con il tuo incidente su un pianeta, solo per scoprire che hai circa 20 minuti per impedirgli di esplodere? Sì, la leggenda del Guardian ti lancia in quel casino. Un secondo sei un astronave Dodging Bullets, il prossimo stai correndo come un guerriero cyborg che fa esplodere alieni nei sotterranei simili a labirinti. È strano, ma funziona.
Non stavano scherzando con il confronto "Zelda Meets 1942": passa tra esplorazione dall'alto verso il basso (completa di chiavi e aggiornamenti criptici) e segmenti di tiratore a pieno titolo in cui tutto sta cercando di ucciderti. La musica si schiaffeggia, i boss sono ridicoli (che il bulbo oculare galleggiante mi perseguita ancora), e in qualche modo sembra tutto in anticipo sul suo tempo per un gioco NES. Non aspettarti che la traduzione abbia molto senso.
Onestamente, metà del divertimento è capire cosa diavolo dovresti fare dopo.
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