

¿Alguna vez jugó un juego que comienza con el aterrizaje en un planeta, solo para descubrir que tienes como 20 minutos para evitar que explote? Sí, la leyenda del guardián te arroja directamente a ese desastre. Un segundo eres una nave espacial esquivando balas, la siguiente estás corriendo como un guerrero cyborg que critica a los extraterrestres en mazmorras con forma de laberinto. Es raro, pero funciona.
No estaban bromeando con la comparación de "Zelda Meets 1942": cambias entre la exploración de arriba hacia abajo (completa con claves y actualizaciones crípticas) y segmentos de tiradores completos donde todo está tratando de matarte. Las bofetadas de la música, los jefes son ridículos (ese globo ocular flotante todavía me persigue), y de alguna manera todo se siente muy por adelantado a su tiempo para un juego de NES. Simplemente no esperes que la traducción tenga mucho sentido.
Honestamente, la mitad de la diversión es descubrir qué diablos se supone que debes hacer a continuación.
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