

Final Fantasy VI é um daqueles clássicos do SNES que ainda se sustenta - mesmo que você o perdesse de volta no dia. Você começa com essa estranha garota blindada chamada Terra e, em pouco tempo, está pulando entre rebeldes, ladrões e até um Yeti (sim, realmente). O mundo parece enorme, e os personagens realmente têm profundidade - como Locke não é apenas um caçador de tesouros, e Celes não é apenas mais um soldado. Eles têm bagagem real.
E kefka? Cara está desequilibrado do salto. A maioria dos vilões monólogo sobre poder; Esse cara apenas ri e queima cidades por diversão. O sistema Magicite permite que você personalize sua festa de maneiras estranhas - passei muito tempo tentando descobrir quais Espers funcionavam melhor para cada personagem. Além disso, a trilha sonora dá um tapa. Aquela cena da ópera? Ainda me dá calafrios.
É um daqueles RPGs onde você pode dizer que os desenvolvedores acabaram de sair. Até os NPCs aleatórios têm poucas histórias se você se preocupar em conversar com elas.
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