

O F-22 Interceptor no Gênesis foi um daqueles jogos que fizeram você se sentir como um piloto de caça legítimo-pelo menos um console de 16 bits poderia em 1991. Você começa com essa elegante vista para o cockpit F-22, o radar corando e, de repente, você está jogado nessas brigas caóticas onde tudo se move mais rápido que o seu esperado. A primeira vez que joguei, coloquei uma montanha cerca de 30 segundos porque estava muito ocupada tentando trancar mísseis nos jatos inimigos.
Não se trata apenas de abater coisas, no entanto. Algumas missões você protege as bases ou eliminando alvos terrestres, e os controles demoram um minuto para se acostumar - rolar e mergulhar parece pesado, como se você estivesse realmente lutando com um jato. A trilha sonora é todas as batidas de sintetizador tenso, o que de alguma forma faz voar pelos desfiladeiros na velocidade máxima ainda mais estressante. Se você errar, não há manutenção à mão; Você acabou de explodir e reiniciar toda a missão.
Definitivamente, é um produto de seu tempo - simples pelos padrões de hoje, mas naquela época, tirar uma sequência de mísseis perfeita parecia um milagre. Ainda se mantém se você estiver naquela velhice, sem frescuras, arcade voa sim vibe.
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