

F-22 Interceptor in der Genesis war eines dieser Spiele, bei dem Sie sich wie ein legitimer Kampfflugzeug im Jahr 1991 fühlten. Als ich das erste Mal spielte, stürzte ich ungefähr 30 Sekunden in einen Berg, weil ich zu beschäftigt war, um Raketen auf feindliche Jets zu sperren.
Es geht jedoch nicht nur darum, Sachen niederzuschießen. Bei einigen Missionen schützen Sie Basen oder nehmen Sie Bodenziele heraus, und die Steuerung dauert eine Minute, um sich daran zu gewöhnen - das Rollen und Tauchen fühlt sich gewichtig an, als würden Sie tatsächlich mit einem Jet ringen. Der Soundtrack-All Tense Synth Beats, was das Fliegen durch Canyons mit Höchstgeschwindigkeit irgendwie noch nervenaufreibender macht. Wenn Sie es vermasseln, gibt es keine Handverletzung. Sie explodieren einfach und starten Sie die ganze Mission neu.
Es ist definitiv ein Produkt seiner Zeit - nach heutigen Maßstäben, aber damals, aber damals fühlte es sich wie ein Wunder an, eine perfekte Raketenstreifen zu ziehen. Hält sich immer noch an, wenn Sie sich mit der alten School-Arcade-Flugsiim-Atmosphäre ohne Frist befassen.
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