

El interceptor F-22 en el Génesis fue uno de esos juegos que te hizo sentir como un piloto de combate legítimo, al menos tanto como una consola de 16 bits podría en 1991. Comienzas con esta elegante visión de la cabina F-22, un deslizamiento de radar y de repente te arrojan a estos cazas de perros caóticas donde todo se mueve mucho más rápido de lo que esperas. La primera vez que jugué, me estrellé contra una montaña unos 30 segundos porque estaba demasiado ocupado tratando de bloquear los misiles en los aviones enemigos.
Sin embargo, no se trata solo de disparar cosas. Algunas misiones hacen que proteja las bases o elimine los objetivos terrestres, y los controles se tardan un minuto en acostumbrarse: rollar y bucear se sienten pesados, como si en realidad estuvieras luchando con un avión. Los ritmos de sintetizador totalmente tensos de la banda sonora, lo que de alguna manera hace que volar a través de los cañones a toda velocidad es aún más estresante. Si te equivocas, no hay mano; Simplemente explotas y reinicias toda la misión.
Definitivamente es un producto de su tiempo, simple para los estándares de hoy, pero en aquel entonces, lograr una racha de misiles perfecta se sintió como un milagro. Todavía se aferra si te gusta ese vibra de Sim Flight Flight Flight Flight de la vieja escuela y sin lujos.
Juegos imprescindibles
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)