

F-22 Interceptor sur la Genèse était l'un de ces jeux qui vous a fait sentir comme un pilote de chasse légitime - du moins autant qu'une console 16 bits pourrait en 1991. Vous commencez avec cette vue élégante du cockpit F-22, le blippage du radar, et soudain vous vous y attendez. La première fois que j'ai joué, je me suis écrasé dans une montagne à environ 30 secondes parce que j'étais trop occupé à verrouiller les missiles sur des jets ennemis.
Il ne s'agit pas seulement de abattre des trucs, cependant. Certaines missions vous font protéger les bases ou retirer des cibles au sol, et les commandes prennent une minute pour vous habituer - le fait de faire du poids et de la plongée est lourde, comme si vous lutriez en fait avec un jet. La bande-son est des battements de synthés entièrement tendus, ce qui fait voler à travers les canyons à une vitesse maximale encore plus angoissante. Si vous vous trompez, il n'y a pas de tenue de main; Vous faites simplement exploser et redémarrez toute la mission.
C'est définitivement un produit de son temps - simples selon les normes d'aujourd'hui, mais à l'époque, réaliser une séquence de missiles parfaits ressemblait à un miracle. Reste toujours si vous êtes dans cette ambiance de simulation de vol d'arcade sans fioritures à l'ancienne.
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