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Genesis의 F-22 인터셉터는 1991 년에 16 비트 콘솔만큼 합법적 인 전투기 조종사처럼 느껴진 게임 중 하나였습니다. 당신은 매끄러운 F-22 조종석 전망, 레이더 블리핑 및 갑자기 모든 것이 기대하는 것보다 빠른 혼란스러운 도둑들에 던져졌습니다. 내가 처음으로 놀았을 때, 나는 미사일을 적의 제트기에 잠그려고 너무 바빠서 약 30 초 동안 산으로 추락했다.
그래도 물건을 촬영하는 것이 아닙니다. 일부 임무는 기지를 보호하거나 접지 목표를 꺼내고, 컨트롤은 익숙해지기까지 1 분이 걸립니다. 실제로 제트기와 씨름하고있는 것처럼 롤링과 다이빙은 무게를 느낍니다. 사운드 트랙의 All Tense Synth Beats는 어떻게 든 최고의 신경을 쓰기 위해 최고 속도로 협곡을 날아갑니다. 당신이 엉망이되면, 손잡이가 없습니다. 당신은 전체 임무를 폭발하고 다시 시작합니다.
그것은 확실히 당시의 산물입니다. 오늘날의 표준에 따라 단순하지만, 그 당시에는 완벽한 미사일 줄무늬를 끌어내는 것은 기적처럼 느껴졌습니다. 구식, 아케이드 비행 SIM 분위기에 빠지면 여전히 견딜 수 있습니다.
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