

Dragon Ball - A Advance Adventure é uma daquelas jóias do GBA que realmente faz com que a fórmula da velha escola venha a fórmula. Você começa como Kid Goku, esmagando ondas de inimigos com seu poste de poder, e parece certo - os controles são rápidos e os sprites têm aquele charme clássico de bola de dragão.
O que é legal é como ele mistura as coisas. Alguns níveis são brindes diretos, outros você voando pelos ataques de esquiva, e as lutas de chefe mudam para um estilo de jogo de luta individual adequado. Na primeira vez em que lutei contra Jackie Chun, fui destruído porque continuei tentando fazer uma mistura de botões em vez de realmente aprender os movimentos.
Há uma tonelada para desbloquear - 30 caracteres se você contar todos os modos, incluindo alguns cortes profundos da série original. O modo Story corre pelos arcos anteriores da Dragon Ball (desculpe, sem brigas de mecha do Exército da Red Ribbon), mas a jogabilidade compensa isso. E sim, o enredo não é exatamente fiel, mas quem se importa quando você está coletando bolas de dragão no meio do comando?
Mesmo se você não gosta de Dragon Ball, vale a pena uma chance apenas de quão sólida ela joga. É um dos poucos jogos licenciados que não parece uma garra.
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