

Dragon Ball - Advance Adventure is een van die GBA -edelstenen die de ouderwetse formule -werk daadwerkelijk laten verslaan. Je begint als Kid Goku, slaat door golven van vijanden met zijn krachtpaal, en het voelt gewoon goed - de bedieningselementen zijn pittig en de sprites hebben die klassieke Dragon Ball -charme.
Wat cool is, is hoe het dingen combineert. Sommige niveaus zijn rechte brawlers, anderen laten je door de lucht vliegen die aanvallen ontwijken, en de baasgevechten schakelen over naar een goede één-op-één vechtspelstijl. De eerste keer dat ik tegen Jackie Chun vocht, werd ik verwoest omdat ik bleef proberen te mash in plaats van daadwerkelijk de bewegingen te leren.
Er is een ton om te ontgrendelen - 30 tekens als je alle modi telt, inclusief enkele diepe sneden uit de originele serie. De verhaalmodus rent door de vroege Dragon Ball -bogen (sorry, geen Red Ribbon Army Mecha Fights), maar de gameplay maakt het goed. En ja, de plot is niet bepaald trouw, maar wat maakt het uit als je halverwege Combo drakenballen verzamelt?
Zelfs als je niet van Dragon Ball houdt, is deze het proberen waard om te schieten, alleen voor hoe solide het speelt. Het is een van de weinige erkende games die niet als een geldgreep aanvoelen.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)