

Dragon Ball - Advance Adventure est l'un de ces joyaux GBA qui fait du travail de la formule à la vieille école. Vous commencez comme Kid Goku, brisant à travers des vagues d'ennemis avec son poteau électrique, et cela semble juste - les commandes sont accrocheuses, et les sprites ont ce charme de balle de dragon classique.
Ce qui est cool, c'est comme ça qu'il mélange les choses. Certains niveaux sont des bagarres directs, d'autres vous font voler dans les attaques en évitant les attaques, et les combats de boss passent à un style de jeu de combat en tête-à-tête. La première fois que j'ai combattu Jackie Chun, j'ai été détruit parce que j'essayais de bouton-mash au lieu d'apprendre les mouvements.
Il y a une tonne à déverrouiller - 30 caractères si vous comptez tous les modes, y compris des coupes profondes de la série originale. Le mode histoire se précipite à travers les premiers arcs de dragon ball (désolé, pas de combats de mecha de l'armée de ruban rouge), mais le gameplay compense. Et oui, l'intrigue n'est pas exactement fidèle, mais qui s'en soucie lorsque vous collectez des balles de dragon au milieu de l'amombo?
Même si vous n'êtes pas dans Dragon Ball, celui-ci vaut la peine pour la solidité. C'est l'un des rares jeux sous licence qui ne ressemble pas à une saisie en espèces.
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