

Dragon Ball - Advance Adventure es una de esas gemas de GBA que en realidad hace que la fórmula de la vieja escuela le funcione. Comienzas como Kid Goku, rompiendo oleadas de enemigos con su poste de poder, y se siente bien : los controles son ágiles y los sprites tienen ese clásico encanto de dragón de bola.
Lo genial es cómo mezcla las cosas. Algunos niveles son peleadores directos, otros te hacen volar a través de los ataques de esquivación de aire, y las peleas de Boss cambian a un estilo de juego de lucha uno a uno adecuado. La primera vez que luché contra Jackie Chun, me destrozaron porque seguí tratando de mezclar con botones en lugar de aprender los movimientos.
Hay una tonelada para desbloquear: 30 caracteres si cuenta todos los modos, incluidos algunos cortes profundos de la serie original. El modo de la historia se apresura a través de los primeros arcos de Dragon Ball (lo siento, no hay peleas de mecha del ejército de la cinta roja), pero el juego lo compensa. Y sí, la trama no es exactamente fiel, pero ¿a quién le importa cuando estás recolectando bolas de dragón a mitad de combo?
Incluso si no te gusta Dragon Ball, este vale la pena disparar solo por lo sólido que juega. Es uno de los pocos juegos con licencia que no se siente como una toma de efectivo.
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