

Dragon Ball - Advance Adventure è una di quelle gemme GBA che effettivamente fa funzionare la formula della vecchia scuola. Inizi come Kid Goku, rompendo le ondate di nemici con il suo palo di potere, e sembra giusto : i controlli sono scattanti e gli sprite hanno quel classico fascino del drago.
La cosa bella è come mescola le cose. Alcuni livelli sono rettilinei, altri ti fanno volare attraverso gli attacchi di schivamento dell'aria e i combattimenti boss passano a uno stile di gioco di combattimento uno contro uno. La prima volta che ho combattuto Jackie Chun, mi sono distrutto perché ho continuato a cercare di sfogliare i bottoni invece di imparare effettivamente le mosse.
C'è un sacco da sbloccare: 30 caratteri se contano tutte le modalità, tra cui alcuni tagli profondi della serie originale. La modalità Story si affretta attraverso i primi archi di Dragon Ball (scusate, nessun combattimento di mecha dell'esercito del nastro rosso), ma il gameplay lo compensa. E sì, la trama non è esattamente fedele, ma chi se ne frega quando colletti Dragon Balls Mid-Combo?
Anche se non ti piacciono i Dragon Ball, questo merita un colpo solo per quanto sia solido. È uno dei pochi giochi autorizzati che non sembra una presa in contanti.
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