

Dragon Ball - Advance Adventure ist eines dieser GBA -Edelsteine, die die alte Schule tatsächlich dazu bringen, die Formel zu besiegen. Sie beginnen als Kid Goku und schlägt mit seinem Power Pole Wellen von Feinden, und es fühlt sich einfach richtig an - die Bedienelemente sind bissig und die Sprites haben diesen klassischen Dragon Ball -Charme.
Was cool ist, ist, wie es Dinge vermischt. Einige Levels sind direkte Brawler, andere haben Sie durch die Luftausweideangriffe fliegen, und der Bosskämpfe wechseln zu einem richtigen Einzelkämpfe-Spielstil. Als ich zum ersten Mal gegen Jackie Chun kämpfte, wurde ich zerstört, weil ich immer wieder versuchte, die Bewegungen zu mischen, anstatt tatsächlich die Bewegungen zu lernen.
Es gibt eine Tonne zu entsperren - 30 Zeichen, wenn Sie alle Modi zählen, einschließlich einiger tiefer Schnitte aus der Originalserie. Der Story -Modus eilt durch die frühen Drachenballbögen (sorry, keine roten Ribbon -Armee -Mecha -Kämpfe), aber das Gameplay macht das wieder wett. Und ja, die Handlung ist nicht gerade treu, aber wen interessiert es, wenn Sie Mitte des Combo Drachenbälle sammeln?
Auch wenn Sie sich nicht mit Dragon Ball interessieren, ist dies einen Schuss wert, nur wie solide es spielt. Es ist eines der wenigen lizenzierten Spiele, die sich nicht wie ein Geldgreifer anfühlen.
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