

O amanhecer da tristeza pega logo após Aria de tristeza - você ainda está jogando como Soma Cruz, mas agora você tem toda a tela sensível ao toque do DS para mexer. As vibrações do castelo gótico são fortes aqui, com aquelas mecânicas clássicas de coleta de chicotes e coleta de almas que tornam Castlevania tão viciante.
O que eu amo é como eles expandiram o sistema da alma-você pode combinar habilidades inimigas para criar novos ataques selvagens, e a tela sensível ao toque permite desenhar focas mágicas no meio da batalha (embora boa sorte pregando aqueles quando um chefe está respirando seu pescoço). A arte do pixel ainda se sustenta, especialmente quando você tropeça em algumas das enormes lutas de chefes de várias telas.
Tem aquela mistura perfeita de exploração e "oh-crap-i'm-não-não suponha momentos para serem a seguir". Só não espere que os controles de toque se sintam naturais a princípio - me levou algumas mortes antes de eu parar de atrapalhar os desenhos do selo.
Jogos imperdíveis
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)