

Зората на скръбта се вдига веднага след Ария на скръбта - все още играете като Сома Крус, но сега имате целия DS сензорен екран, с който да се забърквате. Готическите вибрации са силни тук, с тези класически разрушаващи камшици, механика за събиране на души, които правят Castlevania толкова пристрастяващи.
Това, което обичам, е как те разшириха системата на душата-можете да комбинирате способностите на врага, за да създадете диви нови атаки, а сензорният екран ви позволява да рисувате магически печати в средата на бита (макар че късмет да приковавате тези, когато шефът диша по врата ви). Изкуството на пикселите все още се задържа, особено когато се натъкнете на някои от масивните, многоекранни битки за шеф.
Има тази перфектна комбинация от проучвания и „о-крап-аз-не-не предполагам, за да бъдем, но все пак“ моменти. Просто не очаквайте контролите на допира в началото да се чувстват естествени - извлечени ми няколко смъртни случая, преди да спра да разпадам чертежите на печата.
Задължителни игри
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)