

悲しみの夜明けは、アリアの悲しみの直後に拾い上げます。あなたはまだソマクルスとして演奏していますが、今ではDSタッチスクリーン全体をいじっています。ゴシック様式の城の雰囲気はここで強く、キャッスルバニアをとても中毒性のあるものにする古典的なホイップクラッキング、ソウル収集メカニズムがあります。
私が気に入っているのは、彼らが魂のシステムを拡大した方法です。敵の能力を組み合わせて野生の新しい攻撃を作成することができます。タッチスクリーンを使用すると、マジックシールを走り回ることができます(ボスが首に息を吹き込んでいるときにそれらを釘付けにします)。ピクセルのアートは、特に大規模でマルチスクリーンのボスの戦いのいくつかにつまずくとき、まだ続いています。
それは、探検と「Oh-crap-i'm-not-supposed」の瞬間の完璧な組み合わせを持っています。タッチコントロールが最初は自然に感じることを期待しないでください。シールの図面を手探りするのをやめる前に、私に数人の死を驚かせました。
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