

Dawn of Sorrow reprend juste après Aria of Sorrow - vous jouez toujours en tant que Soma Cruz, mais maintenant vous avez tout l'écran tactile DS pour jouer avec. Les vibrations du château gothique sont fortes ici, avec ces mécanismes classiques de fouet et de collecte d'âmes qui rendent Castlevania si addictif.
Ce que j'aime, c'est comment ils ont élargi le système d'âme - vous pouvez combiner les capacités ennemies pour créer de nouvelles attaques sauvages, et l'écran tactile vous permet de dessiner des sceaux magiques au milieu de la bataille (bien que bonne chance les clouant ceux quand un boss respire votre cou). L'art de Pixel tient toujours, surtout lorsque vous tombez sur certains des combats de boss multi-écrans massifs.
Il a ce mélange parfait d'exploration et des moments "oh-crap-je ne pas subsisé à soi encore,. Ne vous attendez pas à ce que les commandes tactiles se sentent naturelles au début - me faites quelques morts avant de m'arrêter de tâtonner les dessins du sceau.
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