

Dawn of Sorrow riprende subito dopo Aria di dolore: stai ancora suonando come Soma Cruz, ma ora hai l'intero touchscreen DS con cui fare casino. Le vibrazioni del Castello gotico sono forti qui, con quei classici meccanici che raccolgono l'anima che rendono Castlevania così avvincente.
Quello che amo è il modo in cui hanno ampliato il sistema dell'anima: puoi combinare abilità nemiche per creare nuovi attacchi selvaggi e il touchscreen ti consente di disegnare sigilli magici a metà battaglia (anche se buona fortuna a inchiodare quelli quando un boss ti respira lungo il collo). L'arte dei pixel regge ancora, soprattutto quando ti imbatti in alcuni degli enormi combattimenti con boss multi-schermo.
Ha quel perfetto mix di esplorazione e momenti "oh-crap-i'm-non-non-be-beh-beh-yet". All'inizio non aspettarti che i controlli touch si sentano naturali: mi ha preso qualche morte prima di smettere di armeggiare i disegni del sigillo.
Giochi imperdibili
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)