

Wizards & Warriors III is een van die NES-RPG's die je meteen in de actie gooit-geen handig, geen opslagsysteem, alleen jij en een uitgestrekte open wereld. Je kiest uit drie klassen (ridder, tovenaar of dief), en elk voelt eigenlijk anders - zoals, de tovenaar begint met een vuurbal, maar veel geluk dat er in het begin iets mee raakt.
De wereld is raar open voor een NES -spel, met verborgen steden en kerkers weggestopt waar je nooit zou denken om te kijken. Geen opslagsysteem betekent dat u wachtwoorden neerkrabbelt, zoals een soort middeleeuwse schrijver, maar eerlijk gezegd draagt dat soort van de charme. Verwacht gewoon niet dat het eerlijk zal zijn - het hard raken van het hard, en sommige gebieden hebben het gevoel dat ze zijn ontworpen om je te straffen voor het bestaan.
Het is janky, stoer als nagels, en zeker niet voor iedereen, maar er is iets vreemds bevredigend aan eindelijk een kerker opruimen na zes mislukte pogingen. Als je geduld hebt (en misschien een notitieblok), is het een kijkje waard.
Must-play spellen
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)