

Als je ooit door de originele Super Mario -wereld bent geslagen en dacht: "Man, ik wou dat hier meer van was", dan is SMW de Second Reality Project 1 in feite die wens verleend. Het is een ROM -hack, ja, maar het slaat niet alleen nieuwe sprites op oude niveaus - het voelt eigenlijk als een verloren vervolg. De eerste paar minuten gooien je in deze raar mooie, enigszins off-kilter podia die spelen met Mario's Mechanics op manieren die Nintendo nooit heeft gedaan. Zoals, er is dit ene niveau waar de platforms deze zwevende, verschuivende blokken zijn die verdwijnen als je te lang stilstaat. Klassieke SNES -charme, maar met nieuwe trucs.
Sommige van de vijandelijke plaatsingen zullen je absoluut verwoesten als je op Autopilot bent - op een goede manier. Het is niet oneerlijk, alleen ... inventief. En de muziek? Ze hebben enkele van de originele tracks geremixt, maar er zijn ook nieuwe die op de een of andere manier niet misplaatst voelen. Als je een emulator en een zwak voor 16-bits platformers hebt, is deze de moeite waard om op te sporen. Geef me gewoon niet de schuld als je er een middag voor verliest.
Must-play spellen
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)