

Om du någonsin har sprängt genom den ursprungliga Super Mario -världen och tänkte, "Man, jag önskar att det fanns mer av detta," så är SMW det andra verklighetsprojektet 1 i princip som önskat beviljat. Det är en romhack, ja, men det smäll inte bara nya spriter på gamla nivåer - det känns faktiskt som en förlorad uppföljare. De första minuterna kastar dig in i dessa konstigt vackra, något off-kilter-scener som spelar med Marios mekanik på sätt som Nintendo aldrig gjorde. Som det finns den här nivån där plattformarna är dessa flytande, skiftande block som försvinner om du står stilla för länge. Klassisk SNES -charm, men med färska trick.
Några av fiendens placeringar kommer absolut att förstöra dig om du är på autopilot - på ett bra sätt. Det är inte orättvist, bara ... uppfinningsrikt. Och musiken? De remixade några av de ursprungliga spåren, men det finns också nya som på något sätt inte känner sig på sin plats. Om du har en emulator och en mjuk plats för 16-bitars plattformsspelare är den här värd att spåra. Skyll bara inte på mig när du tappar en eftermiddag till den.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)