

Wenn Sie jemals die ursprüngliche Super Mario -Welt durchdrungen haben und gedacht haben: "Mann, ich wünschte, es gäbe mehr davon", dann ist SMW das zweite Reality -Projekt 1 im Grunde genommen der Wunsch, der erteilt hat. Es ist ein ROM -Hack, ja, aber es schlägt nicht nur neue Sprites auf alte Levels - es fühlt sich tatsächlich wie eine verlorene Fortsetzung an. In den ersten Minuten werfen Sie in diese seltsam schönen, leicht ausgelösten Phasen, die mit Marios Mechanik auf eine Weise spielen, die Nintendo nie getan hat. Es gibt dieses eine Level, in dem die Plattformen diese schwebenden und verändernden Blöcke sind, die verschwinden, wenn Sie noch zu lange stehen. Klassischer SNES -Charme, aber mit frischen Tricks.
Einige der feindlichen Platzierungen werden Sie absolut zerstören, wenn Sie auf Autopiloten sind - auf eine gute Weise. Es ist nicht unfair, nur ... erfinderisch. Und die Musik? Sie haben einige der ursprünglichen Tracks neu gemischt, aber es gibt auch neue, die sich irgendwie nicht fehl am Platz fühlen. Wenn Sie einen Emulator und einen Schwachstellen für 16-Bit-Plattformer haben, ist dies den Aufwand wert, nachzuverfolgen. Beschuldigen Sie mich einfach nicht, wenn Sie einen Nachmittag verlieren.
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