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SNES의 Rampart는 어떻게 든 성 건설과 대포 불이 광란을 느끼게하는 이상한 작은 보석 중 하나입니다. 당신은 영토를 선택하는 것으로 시작합니다. 물이 적을 느리게하기 때문에 항상 섬으로갑니다. 그런 다음 공격의 파도 사이에서 벽을 재건하기 위해 출격합니다. 배치를 엉망으로 만들면 선박이 바로 항해 할 차이가 남습니다.
AI가 다음 목표를 선택하는 동안 방어를 패치하는 데 30 초가 걸렸을 때 전투 후 진짜 긴장이 발생합니다. 절반의 시간은 어디서나 벽을 열광적으로 때리고 연결되어기도합니다. 그리고 대포를 목표로하고 있습니까? 잔인한. 당신은 당신이 완벽한 샷을 줄을 맹세하고, 적의 갤리에서 무해하게 항해하는 것을 보는 것만 맹세합니다.
그것은 매우 구체적인 16 비트 방식으로는 멍청하지만 일단 당신이 일단 당신이 리듬과 같은 리듬 (건물, 싸움, 공황 반복)을 얻습니다. 이상하게 만족 스럽습니다. AI가 공정하게 플레이 할 것으로 기대하지 마십시오.
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