

Rampart on SNES ist eines dieser seltsamen kleinen Juwelen, die sich irgendwie auf Burgbuilding und Kanonenfeuer fühlen. Sie beginnen zunächst ein Territorium - ich gehe immer auf die Inseln, weil das Wasser die Feinde verlangsamt - und danach, Ihre Mauern zwischen Angriffenwellen wieder aufzubauen. Wenn Sie die Platzierung durcheinander bringen, lassen Sie Lücken, damit Schiffe direkt durchgehen können.
Die wahre Spannung kommt nach dem Kampf, wenn Sie 30 Sekunden Zeit haben, um Ihre Abwehrkräfte zu entfernen, während die KI ihr nächstes Ziel auswählt. Die Hälfte der Zeit, die ich nur verzweifelt überall schlägt und betet, dass sie sich verbinden. Und die Kanone zielt? Brutal. Sie werden schwören, dass Sie den perfekten Schuss aufgestellt haben, nur um zuzusehen, wie er harmlos über eine feindliche Galeere segelt.
Es ist auf diese sehr spezifische 16-Bit-Art und Weise, aber sobald Sie den Rhythmus bekommen-bauen, kämpfen, Panikreden-, ist es seltsam befriedigend. Erwarten Sie nur nicht, dass die KI fair spielt.
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