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SNESのランパートは、どういうわけか城の建設と大砲の火を必死に感じさせる奇妙な小さな宝石の1つです。あなたは領土を選ぶことから始めます - 私は常に水が敵を遅くするので島に行きます - その後、攻撃の波の間であなたの壁を再構築するためにスクランブルします。配置を台無しにすると、船がすぐに航海するためのギャップを残します。
実際の緊張は、AIが次のターゲットを選択している間に、30秒ほどの防御を締めくくるために30秒ほどの戦いの後に起こります。半分の時間は、どこにでも壁をほぼ叩いて、彼らがつながることを祈っています。そして、大砲の照準?残忍な。あなたはあなたが完璧なショットを並べたことを誓います。敵のギャレーの上で無害に航海するのを見るだけです。
それは非常に具体的な16ビットの方法でヤンキーですが、一度、ビルド、戦い、パニックの繰り返しを手に入れると、奇妙に満足しています。 AIが公平にプレイすることを期待しないでください。
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