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SNES의 Jurassic Park는 16 비트 시대의 이상하고 멍청한 보석 중 하나입니다. 예상대로 플레이하지는 않지만 어쨌든 그것은 매력의 일부입니다. 당신은 그랜트 박사로 시작하여 기절 한 총과 잘못 배치 된 자신감만으로 시작하여 생존 공포 게임에서 똑바로 느끼는 1 인칭 실험실 복도에서 랩터를 지나쳐 몰래 들어 섰습니다. 그런 다음 갑자기 Bam-당신은 정글을 뚫고 지나가고, 어떤 종류의 디노 감염된 마리오 레벨처럼 컴퓨팅을합니다.
그래픽? 놀랍게도 SNES 타이틀에 대한 Moody, 깊은 녹색과 섬뜩한 밤 장면. 그리고 네, T-Rex는 여전히 나무를 통해 충돌 할 때 심장을 건너 뜁니다. 퍼즐은 비밀질 일 수 있으며 (왜 많은 키 카드가 있습니까?) 컨트롤은 익숙해 지지만, 청력 랩터의 긴장이 단지 작동하는 키패드와 함께 더 가까워지는 동안 무언가가 있습니다. 그것은 지저분하고 스트레스가 많으며 영화의 "오, 나는 여기에 있지 않아야한다"는 분위기를 절대적으로 못 박았습니다.
당신이 이것으로 자랐다면, 향수가 열심히 쳤다. 그렇지 않다면, 버클 업 - 그것은 90 년대 게임 디자인의 타임 캡슐입니다.
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