

Jurassic Park sur SNES est l'un de ces janky bizarres et janky de l'ère 16 bits - il ne joue pas comme vous vous attendez, mais en quelque sorte, cela fait partie du charme. Vous commencez comme le Dr Grant, armé de rien d'autre qu'un pistolet paralysant et beaucoup de confiance mal placée, se faufilant des Raptors dans les couloirs de laboratoire à la première personne qui se sentent tout droit sortis d'un jeu d'horreur de survie. Puis soudain, BAM - vous faites un défilement latéral à travers les jungles, sautant sur Compys comme une sorte de niveau de Mario infesté de dino.
Les graphiques? Étonnamment de mauvaise humeur pour un titre SNES, avec ces verts profonds et des scènes de nuit étranges. Et oui, le T-Rex fait toujours sauter votre cœur quand il s'écrase à travers les arbres. Les puzzles peuvent être cryptiques (pourquoi y a-t-il autant de clés?), Et les commandes s'habituent, mais il y a quelque chose à propos de la tension d'entendre les cris de Raptor se rapprochant pendant que vous tâtonnez avec un clavier qui fonctionne. C'est désordonné, c'est stressant, et il cloue absolument l'ambiance "oh non, je ne suis certainement pas censé être ici" du film.
Si vous avez grandi avec celui-ci, la nostalgie frappe dur. Sinon, bouclez-vous - c'est une capsule temporelle de la conception du jeu des années 90, pour le meilleur ou pour le pire.
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