

Jurassic Park su SNES è una di quelle strane gemme janky dell'era a 16 bit: non gioca come ti aspetteresti, ma in qualche modo fa parte del fascino. Inizi come il dottor Grant, armato di nient'altro che una pistola stordente e molta fiducia fuori luogo, che si snoda su rapaci nei corridoi di laboratorio in prima persona che si sentono direttamente da un gioco horror di sopravvivenza. Poi all'improvviso, BAM: sei a scorcio laterale attraverso le giungle, saltando su composi come una specie di livello Mario infestato da Dino.
La grafica? Sorprendentemente lunatico per un titolo SNES, con quelle profonde verdure e scene notturne inquietanti. E sì, il T-Rex ti fa ancora saltare il cuore quando si schianta tra gli alberi. I puzzle possono essere criptici (perché ci sono così tante chiavette?), E i controlli richiedono un po 'di tempo per abituarsi, ma c'è qualcosa nella tensione di ascoltare gli strumenti di Raptor che si avvicinano mentre si armeggia con una tastiera che funziona. È disordinato, stressante e inchioda assolutamente l'atmosfera del film "Oh no, sicuramente non dovrei essere qui".
Se sei cresciuto con questo, la nostalgia colpisce duramente. In caso contrario, allacciati: è una capsula del tempo del design del gioco degli anni '90, nel bene e nel male.
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