

だから、 Ocarina of Time:Master Quest - それは基本的にN64クラシックあなたが愛するが、誰かがダンジョンの難易度を11にクランクした。レイアウトはひっくり返され、パズルは意地悪で、馴染みのある部屋でさえカーブボールを投げる。私は「私はこれを手に入れた」と考えてデクの木に歩いて行きました、そして、私が誓いたスカルチュラの待ち伏せにすぐにローストされました。
それはまだハイラルです、ただ…鋭いです。あなたがポットを斬るとき、奇妙に満足している * clink *の音楽、キャラクターを認識しますが、ダンジョンは誰かが彼らをリミックスしているように感じます。ジャブジャブの腹?今、絶対的なカオス。目隠しをして速度を上げるのに十分なオリジナルをプレイした場合、これにより一時停止し、実際に角をもう一度チェックします。
ノスタルジアに衝突したいが、脳がそれのために働く必要があるときに最適です。ウォークスルーを水の寺院に適しているだけかもしれません。また。
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