

Donc, Ocarina of Time: Master Quest - c'est essentiellement le classique N64 que vous aimez, mais quelqu'un a lancé la difficulté du donjon à 11. Les dispositions sont inversées, les puzzles sont plus méchants et même les pièces familières jettent des boules de courbe. Je suis entré dans l'arbre deku en pensant "J'ai eu ça", puis j'ai immédiatement été rôti par une embuscade de Skulltula que je jure n'était pas là auparavant.
C'est toujours Hyrule, juste… plus net. Vous reconnaîtrez la musique, les personnages, ce clink * étrangement satisfaisant lorsque vous réduisez un pot - mais les donjons ressemblent à quelqu'un de les remixer en caquetant. Le ventre de Jabu-Jabu? Chaos absolu maintenant. Si vous avez joué suffisamment l'original pour le faire baisser les yeux bandés, cela vous fera une pause et vérifiez à nouveau les coins.
Parfait pour quand vous voulez que la nostalgie frappe mais que votre cerveau fonctionne pour cela. Il suffit peut-être de garder une procédure pas à pas pour le temple de l'eau. Encore.
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