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さて、 SNESのソウルブレード- これは奇妙な小さな宝石です。あなたは戦士を選び、それぞれが独自の不格好な剣の動きを持ち、これらのピクセル化されたアリーナでそれに行くだけです。コントロールは1秒かかります(真剣に、重い攻撃がそのボタンにマッピングされるのはなぜですか?)が、一度彼らがやると、完全にタイミングのあるスラッシュを着陸させることに満足のいくものがあります。
スプライトは、16ビットの戦闘機で驚くほど詳細です。など、誰かがブロックしたときに実際に鎧のへこみを見ることができます。そして音楽?どういうわけかすべての試合を死の決闘のように感じさせるすべての劇的なシンセの弦。私は彼と一緒に負け続けたにもかかわらず、彼の田道のスタンスがクールに見えたので、私はサムライの男を選び続けました。
それは、半分の楽しみが何が機能するかさえ考えているその昔ながらの方法でヤンキーです。正確にバランスが取れているわけではありませんが、あなたの友人が同じ動きを3回続けてスパムしたので、画面で叫んでいるときに誰が気にしますか?純粋な懐かしさ、しかし良い種類。
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