

Super Castlevania IV su SNES è uno di quei giochi che si sente proprio dal momento in cui si preme. La colonna sonora gotica lunatica entra in gioco, e improvvisamente sei Simon Belmont, frusta in mano, prendendo d'assalto il castello di Dracula come se fosse personale. Il primo livello ti lancia proprio dentro: zombi che si snodano verso di te, batti che si immergono dal nulla e quelle dannate teste di Medusa che mi fanno ancora incasinare dopo tutti questi anni.
Ciò che spicca davvero è quanto tutto si muove. Gli effetti della modalità SNES 7 fanno girare gli sfondi e deformarsi mentre si arrampicano le scale e la frusta di Simon ha questo soddisfacente scatto ottoore, meglio della versione NES rigida. Ti ritroverai anche a colpire in ogni angolo, perché ci sono power-up nascosti nascosti dietro muri di rottura (cerca le crepe).
È difficile, ma non ingiusto. Morirai molto, soprattutto contro i boss come lo slogra stravagante, ma ogni fallimento sembra che tu abbia potuto schivare quell'unico attacco se avessi cronometrato il tuo salto meglio. E quell'ultimo tratto attraverso la sala del trono di Dracula? Pura adrenalina. Questo è il picco di Castlevania: atmosferica, punitiva e stranamente avvincente anche quando ti fa urlare sullo schermo.
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