

Super Castlevania IV sur SNES est l'un de ces jeux qui se sent juste à partir du moment où vous appuyez sur Start. La bande originale de Moody Gothic entre en jeu, et soudain, vous êtes Simon Belmont, fouetter à la main, prenant d'assaut le château de Dracula comme si c'était personnel. Le premier niveau vous jette directement - les zombies se faufilant vers vous, les chauves-souris en bombardement de nulle part, et ces putain de têtes de méduse qui me gâchent toujours après toutes ces années.
Ce qui se démarque vraiment, c'est à quel point tout se déplace fluide. Les effets SNES Mode 7 font que les arrière-plans se tournent et se déforment lorsque vous montez les escaliers, et le fouet de Simon a ce snap en huit directionnel satisfaisant - passe mieux que la version NES Stiff. Vous vous retrouverez également à fouiller à chaque coin de rue, car il y a des power-ups cachés derrière des murs cassables (recherchez les fissures).
C'est difficile, mais pas injuste. Vous mourrez beaucoup, surtout contre des boss comme le slogra qui tournait des os, mais chaque échec a l'impression d'avoir pu esquiver cette seule attaque si vous aviez mieux chronométré votre saut. Et ce dernier tronçon dans la salle du trône de Dracula? Adrénaline pure. C'est un pic Castlevania - atmosphérique, punitif et étrangement addictif même lorsqu'il vous fait crier à l'écran.
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