

Man, Street Fighter II Next Generation su SNES regge ancora. Scegli il tuo combattente-i calci dei fulmini di CHUN-LI, le palle di fuoco di Ryu, la strana cosa del rotolo elettrico di Blanda-e improvvisamente ti trovi in questa rissa perfetta per pixel dove ogni pugno si sente come è importante. I controlli sono stretti, ma non così facili da padroneggiare in una sola seduta. Ricordo di essere stato distrutto dalla CPU all'inizio fino a quando non ho capito i tempi per le combo.
Ciò che è bello è il modo in cui ogni personaggio si sente effettivamente diverso: le prese lenti ma brutali di Zangief contro gli arti elasticosi di Dhalsim e il respiro del fuoco. E quell'annunciatore che urla " Fight! " Non invecchia mai. Se hai un amico, la modalità Versus si trasforma in una sessione di gioco della spazzatura per tutta la notte. Basta non lanciare il tuo controller quando qualcuno spams hadoukens.
È uno di quei giochi in cui perdi la traccia del tempo perché "One More Round" si trasforma in venti. Ancora il re dei combattenti a 16 bit.
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