

Mann, Street Fighter II Die nächste Generation auf SNES hält immer noch. Sie wählen Ihren Kämpfer aus-Chun-Li's Lightning Kicks, Ryus Fireballs, Blankas seltsames elektrisches Roll-Ding-und plötzlich sind Sie in dieser Pixel-Perfekt-Schlägerei, in der sich jeder Schlag anfühlt, als würde es sich anfühlen. Die Bedienelemente sind eng, aber nicht so einfach, dass Sie sie in einer Sitzung beherrschen. Ich erinnere mich, dass ich zunächst von der CPU zerstört wurde, bis ich das Timing für Combos herausfand.
Was cool ist, ist, wie sich jeder Charakter tatsächlich anders anfühlt - Zangief's langsame, aber brutale Gruppen gegenüber Dhalsims dehnbaren Gliedmaßen und Feueratem. Und dieser Ansager, der " Fight! " Schreit, wird nie alt. Wenn Sie einen Kumpel haben, verwandelt sich der Versus-Modus in eine nächtliche Trash-Talking-Sitzung. Werfen Sie Ihren Controller einfach nicht, wenn jemand spams Hadoukens spielt.
Es ist eines dieser Spiele, in denen Sie den Überblick über die Zeit verlieren, weil „eine weitere Runde“ zu zwanzig wird. Immer noch der König von 16-Bit-Kämpfer.
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