

Uomo, Super Street Fighter II su SNES colpisce ancora diverso. Lo avvia e il boom: quel classico musica di introduzione capcom entra in gioco, e improvvisamente hai di nuovo 10 anni, schiacciando i pulsanti in un portico. Il roster è impilato di leggende: le palle di fuoco di Ryu si sentono giuste, le gambe di fulmini di Chun-Li sono stupidamente soddisfacenti, e Guile è ancora il re di Turtling dietro quel calcio Flash.
Prima corrispondenza, ti renderai conto che i controlli sono più stretti di quanto ricordi. Tirare fuori un Dragon Punch non è *difficile *, ma buona fortuna a atterrare costantemente contro la CPU su difficoltà più elevate. E non farmi nemmeno iniziare con l'artiglio di Vega, in qualche modo, l'IA fa sentire quel ragazzo ancora più economico di quanto non abbia fatto nel portico.
Ha quel perfetto mix di nostalgia e "Oh merda, in realtà devo imparare questo." Perderai alcuni round, ridi delle citazioni di vittoria esilarante e cattive, quindi ha immediatamente colpito la rivincita. Ancora uno dei modi migliori per uccidere un pomeriggio con un amico su Couch Co-op.
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